C# OBJECT KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek dâhilin varlıkların alakalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Her yeni sınıfı farklı bir kök dosyada tekvin etmek dobra bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında bucak düz ve override edilen Draw metodundan geliyor. öteki üç satır ise MyShape klasına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Object dershaneı, C# dilindeki en asliye sınıftır ve birgani temel maslahatlevi mideerir. Bu nöbetlevler ortada nesne oluşturma, eşitlik zıtlaştırması ika, hash kodu iktibas kadar ustalıklemler bulunur.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Mazmunı ve C# Class Encapsulation derslerim bağırsakin hazırladığım yürütüm içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Ana fonksiyonda yararlanmaı zahmetsiz olsa da okuma ve değirmi fonksiyonunda epeyi bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Lakin bazı durumlarda bu fonksiyonları sarf etmek zorunda kalabilirsiniz.

Şimdi benzeri bir örnek henüz yapalım, lakin sessiz bir satır şifre elan ekleyelim ve neler değteamüliyor bakalım.

Ee hanek gelimi struct kuruluşsında da new işletmenünü kullanırsak eğer beli alakadar kuruluşdan bir nesne üretilecektir ama struct bir boy bos tipli parametre gestaltsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında tanılamamlanan ve MyShape derslikında uygulanan arayüzden hasılat.

Tasarmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz dokumadır.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız ama medarımaişetlemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz hizmetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine kalemız.

Sıkıntı burada dü pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T zamanında takkadak bir küme(n tane) dileme ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha essah bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm C# Object Kullanımı sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page